1. Tujuan
Menerapkan
konsep walk cycle pada sebuah karakter yang populer.
2.
Alat
Adobe Flash Professional
CS3+
3.
Bahan
Gambar referensi berisi
salah satu karakter animasi yang populer misalnya naruto.
4.
Dasar Teori
Secara teori, sebuah walk
cycle dari sembarang karakter dapat diperoleh dengan me-replace stickman pada
praktikum sebelumnya dengan karakter populer yang diinginkan
5.
Tugas Praktikum
Buatlah walk cycle dari
character populer tersebut
6.
Hasil Praktikum
7. Kesimpulan
Kita
bisa menerapkan teknik walk cycle, yang awalnya hanya menggunakan stickman,
kali ini kita bisa menggunakan karakter bervolume. Dalam hal ini kita memakai
karakter naruto
No comments:
Post a Comment